健康与康复

涉及532名学生的试验发现,教育游戏可减轻青少年抑郁症状

在康涅狄格州一项涉及532名16至19岁高中生的临床试验中,一款教育电子游戏使参与者的抑郁症状得到持续改善。研究人员将269名学生分配至PlaySmart组,将263名学生分配至使用不含治疗内容游戏的主动对照组。PlaySmart组连续六周自主使用这一项目,每周一小时。

在12个月后的随访中,使用标准PHQ-8问卷测量发现,PlaySmart组参与者的抑郁症状评分显著下降。他们也更愿意寻求专业心理帮助。研究人员发现,这些益处在不同性别、族裔、年级,以及食物保障状况和成瘾家族史不同的参与者中均一致存在。

这款游戏让学生置身于具有不同分支的情境中,识别可能的抑郁迹象,决定在危机中是否向成年人求助,并通过回退选择来探索更健康的应对方式。由于不需要临床专业人员在课堂上参与,学校开展这一项目可能更为容易。不过,这些发现仅来自一个州,因此仍需更广泛的研究,才能确定这一方法在其他地区的适用性。

来源

  1. Última HoraLos videojuegos educativos pueden ser una solución eficaz contra la depresión adolescente
  2. Yahoo!Los videojuegos educativos pueden ser una solución eficaz contra la depresión adolescente

报道说明

内容出处

EFE

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